Lista de cărți care trezesc zeii antici. Hearthstone: Trezirea zeilor antici. Toate hărțile expansiunii „Trezirea zeilor antici”

Un articol foarte util pentru începători a venit la noi la Concurs. Un ghid pentru crearea de cărți legendare din Awakening of the Ancient Gods

Au trecut deja 2 luni de la lansarea suplimentului „Trezirea zeilor antici” și în acest timp s-au format multe arhetipuri noi, așa că este timpul să facem un add-on și să vedem dacă au îndeplinit așteptările jucători încă de la primele anunţuri. De asemenea, prioritatea pentru crearea cărților legendare va fi listată mai jos, dar trebuie să rețineți că lista include doar cărți din suplimentul „Trezirea zeilor antici”.

Prioritatea este compilată de sus în jos, adică cele mai bune cărți sunt în partea de sus, cele mai slabe sunt în partea de jos.

Prioritate mare. Lista de lucruri pe care trebuie să le creați mai întâi: Aceste cărți sunt cele mai puternice și versatile din această expansiune.

  1. [Emperor Vek'lor] - Aceasta este cea mai bună carte legendară pentru orice pachet C'Thun. Cu abordarea corectă a creării unui pachet, până în al șaptelea tură își va juca aproape întotdeauna strigătul de luptă și ne va oferi două creaturi batjocoritoare cu caracteristici totale de 8/12 pentru doar 7 mana! Mulți jucători au prezis că va deveni noul „Doctor 7” al modului standard și au avut parțial dreptate.
  2. [Xaril]. Poate cea mai bună carte legendară necinstită. Datorită versatilității sale, va fi util în orice punte. Cardul a îndeplinit 100% așteptări.
  3. [Ragnaros Servitorul luminii]. Jucat la momentul potrivit, poate rupe planul de joc al adversarului tău, forțându-te să cheltuiești vrăji de eliminare și să faci schimburi adesea nefavorabile, pentru că pe lângă vindecarea la fiecare tură, este și o carcasă mare de 8/8 de luat în calcul.
  4. [Fandral Staghelm]. Această carte poate face lucruri incredibile și se va potrivi în orice arhetip de druid. Când Fandral a fost arătat pentru prima dată, mulți i-au subestimat abilitatea și au fost sceptici față de această carte. Acest lucru a fost cel mai probabil pentru că meta la acea vreme era semnificativ mai rapid decât este acum și, prin urmare, Fandral părea prea lent.
  5. [N'Zoth]. Misteriosul zeu antic a dat naștere unui nou arhetip pentru multe clase, dar joacă cel mai bine în pachetele Paladin, Rogue, Priest și chiar Hunter. De asemenea, voi adăuga că nu ar trebui să-l creați dacă sunteți un începător complet, pentru că pentru a obține cel mai mare efect din acest strigăt de luptă zeu antic necesită cărți scumpe, cum ar fi [Sylvanas Windrunner], [Cairne Bloodhoof] sau [Tirion Fordring]. Dar primește totuși o prioritate ridicată, deoarece este una dintre cele mai puternice cărți de construcție a pachetelor din această expansiune. În plus, cine știe, poate dezvoltatorii ne vor mulțumi cu cărți bune cu „zdrănitoarea morții” în viitor.

Prioritate medie. Mai puțin versatil decât lista de mai sus, dar destul de eficient în anumite pachete.

  1. [Yogg-Saron]. Zeul morții de la Warcraft care a devenit Zeul aleatoriu în Hearthstone. S-a prezis a fi o carte de fan care va fi jucată la ranguri mici, dar în realitate această carte s-a dovedit a fi neașteptat de eficientă. Deck cu participarea lui Legendele au reușit chiar să ocupe primul loc. Doar pentru că factorul aleatoriu era prea puternic i-am acordat prioritate medie.
  2. [Malkorok]. Un alt card subestimat și este ușor de înțeles de ce. La urma urmei, pentru o creatură care costă 7 mana, are caracteristici slabe, dar, după cum se dovedește, strigătul său de luptă compensează mai mult decât această deficiență. În modul standard există în prezent 20 de tipuri de arme. Dintre acestea, doar 8 sunt slabe, adică doar 40%, plus [Cursed Blade] vă poate pierde imediat jocul, șansa de a face acest lucru este de 5%. Astfel, cu o șansă de 60%, Malkorok ne oferă o armă bună. Cartea s-a dovedit până acum a fi excelentă doar în pachetul Tempo Warrior și nu este foarte potrivită pentru arhetipurile de războinici de control, deci este o prioritate medie.
  3. [Soggoth]. Deși acest legendar fără chip are caracteristici destul de slabe pentru costul său, capacitatea sa îl face o creatură foarte lipicioasă care poate face schimb cu două sau chiar mai multe creaturi inamice. Este eficient în special împotriva punților care se bazează pe eliminare: Preot, Războinic, Rogue. Îi este frică doar de muțenie și cavalerul negru, din fericire, sunt ambii în acest moment nu este popular, așa că dacă îl adăugați pe puntea dvs., se poate arăta în toată gloria.
  4. [Lord Deathwing]. Are o abilitate foarte puternică, deși foarte controversată. Singurul motiv pentru care a fost listată ca o carte cu prioritate medie este din cauza utilității sale în pachetele dragoni. În orice alte cazuri este inutil.

Prioritate scăzută. Cele mai slabe cărți legendare din expansiune, multe dintre ele sunt numai bune pentru dezamăgire.

  1. [Prițesa Khuhuran]. Din păcate, N’Zoth Vânătorul nu a jucat, dar această carte se potrivea perfect acolo. Acest lucru se datorează costului său ridicat, care l-a împiedicat să facă combinații uimitoare cu zgomote puternice ale morții.
  2. [Herald Volazh]. Are un efect foarte interesant și destul de puternic, motiv pentru care capacitatea sa este mult supraestimată. În mod ideal, desigur, poate arăta rezultate excelente, dar într-o luptă reală, este puțin probabil ca cineva să te lase să forțezi calm câmpul cu creaturi și, chiar dacă ai reușit, atunci ai câștigat deja.
  3. [Hallazil Renăscut]. Un efect bun și o distribuție standard a caracteristicilor pentru o creatură cu acest cost încă nu ar putea ajuta această carte să devină mai populară. Motivul pentru aceasta este că ea nu se încadrează în arhetipurile actuale de șaman, dar poate fi în viitor.
  4. [Zdrobitor de coșmar]. În teorie, poate fi jucat într-un pachet patron-războinic, dar nici acolo nu este folosit din cauza costului ridicat.
  5. [Cho'gall]. Se potrivește bine într-un pachet Renolock, dar odată cu lansarea modului Standard a căzut în disgrație, iar lipsa cărților precum [Ancient Healer] i-a afectat supraviețuirea, așa că Cho'Gal devine mai periculos, iar într-un pachet Zoolock nu nevoie.
  6. [Y'Shaarj]. Cel mai slab dintre zeii antici. Are o mecanică similară cu [Varian Wrynn], motiv pentru care poate fi folosit în punți foarte specifice, dar nu este potrivit pentru un joc serios de rating.
  7. [Mukla, Furtuna Văii]. Dacă calculăm caracteristicile totale ale lui Mukla și ale bananelor sale, obținem o creatură 7/7 pentru 8 mana, ceea ce este mai rău decât [War Golem] de bază. Se pare că această hartă a fost creată cu un singur scop - să devină praf.
  8. [Anomalus]. Până acum nu s-a încadrat în niciunul dintre arhetipurile magului, poate că în viitor va apărea un pachet bun cu această carte, dar acum nu este recomandat să-l creați. Cu toate acestea, vă poate mulțumi cu apariția sa bruscă pe punte, evoluând din [împăratul Vek'lor] și organizând o curățare completă cu șuierarea lui. Odată a trebuit să folosesc [Evil Eye] asupra lui pentru a nu-mi pierde întreaga masă.
  9. [Monstru înfiorător]. O versiune degradată a „Gruul” cu caracteristicile de bază [Pumnul Greu al Căpcăunului] pentru doar 8 mana. N-are rost să crafting și fără să te gândești să le scoți praf pe cele scăpate din booster.
  10. [Vârcolacul Zerus]. Mare plus pe punte Randuin. Pentru jocurile clasate, acest mic fără chip este inutil datorită capacității sale aleatorii.
  11. [Nat, Pescarul Întunecat]. Inutil în jocul competitiv. Poate fi un bun plus pentru punțile de moară, cu toate acestea, fabricarea lui doar în acest scop este extrem de nepotrivită.

Sper că această listă îi va ajuta pe noii jucători să-și dea seama ce să creeze din suplimentul „Awakening of the Ancient Gods”. Și amintiți-vă, jocurile nu sunt câștigate de cărți legendare, ci de experiența și capacitatea ta de a-ți prezice adversarul. Noroc.

Hearthstone! Adăugarea va fi lansată la sfârșitul lunii aprilie - începutul lunii mai și se va numi „Trezirea zeilor antici”. Noua adăugare ne va aduce 134 de cărți noi, 16 dintre ele se vor baza pe sinergia cu Zeii și, cel mai important: creatura Legendară a Zeului C'Thun.

Așteptăm câteva metamorfoze de cărți, inspirate din șoaptele zeilor. Intrând în joc, vechii zei vor schimba caracteristicile unora dintre creaturile noastre preferate cu ajutorul corupției! Articolul a fost actualizat și completat, ținând cont de opiniile întregului redacție Manacost. La sfârșitul fiecărei descrieri sunt adăugate cărți alternative care sunt în prezent în joc. Toate estimările sunt preliminare și se pot schimba din cauza lansării de noi hărți. Evaluările cardurilor se bazează pe cardurile existente.

Revizuirea cardului de expansiune Hearthstone

Apelant al Răului

Caller of Evil este unul dintre adepții vechiului zeu K'Thun. Nu este o carte rea pentru un arhetip potențial nou. Hartă comună pentru toate clasele, 2/3 caracteristici. Dacă nu avem suficiente cărți pentru a face sinergie cu C'Thun, îl vom pune în pachet, deși ar fi mult mai bine la 3/2, deoarece ar putea tranzacționa cu cărți de valoare mai mare. Este de remarcat faptul că strigătul ei de luptă funcționează chiar și pe o carte care se află în pachet. În general, judecând după deja harti celebre, vom vedea o mulțime de cărți cu mecanica Strigătul de luptă, așa că putem presupune că Brann Bronzebeard va fi jucat mult mai des, mai ales în arhetipurile noi.

  • Jablin catcher
  • Tunul navei
  • Râul Crocolisk

Rezultat: 7/10

Strămoșul crepuscular

Strămoșul Twilight este al doilea urmaș al lui C'Thun. Unul dintre cele mai bune cărți care au fost prezentate până acum. Să vă reamintim că în modul standard cartea va dispărea: Spider Tank, care a fost prima carte cu 3/4 caracteristici pentru 3 mana, disponibilă pentru fiecare clasă (și va dispărea și cartea de clasă Priest: Dark Cultist). Acest card îl va înlocui cu ușurință, dar asta nu este tot. La sfârșitul turei adăugăm +1 / +1. Aceasta înseamnă că atunci când este plasat, va avea timp să adauge +1 / +1 cel puțin o dată, ceea ce este deja bun. Și dacă această carte nu este scoasă de pe masă, atunci C’Thun va arăta mai târziu ce înseamnă să ignori tamponul. Chiar dacă noul arhetip nu decolează, totuși putem vedea această carte în diferite pachete de tempo.

Carduri similare care sunt disponibile în prezent:

  • Cultist întunecat
  • Tanc Păianjen
  • Lame dansante
  • Fjola Light's Bane
  • Șopârlă fosilă

Rezultat: 9/10

Vânzător de purici murdar

Tehărul murdar a fost, de asemenea, întărit de zeii antici. Efectul acestei cărți ne este destul de familiar și nu este ceva nou în joc. Dar caracteristicile lasă mult de dorit. Să comparăm acest card cu analogii pe care îi avem în prezent. Pentru 4 mana avem un lider de cult și un inventator pitic. De ce sunt aceste carduri mult mai bune? Fie doar pentru că pot da o carte deja pe turn când le jucăm, ei dau acțiune instantanee și te pot ajuta să găsești o soluție în turnul curent. De câte ori a zburat tâlharul prin Inventatorul Pitic și, prin urmare, și-a activat seria de tehnici. Imaginați-vă doar că Inventatorul Pitic ar avea un zgomot de moarte în loc de un strigăt de luptă (adică am lua cardul doar după ce va muri într-o zi sau nu l-am primi deloc dacă s-ar arunca liniște asupra lui) și am schimba caracteristicile pe alocuri, astfel încât nici măcar să nu poată face schimb cu o creatură pentru 2 mana și să supraviețuiască, și da, am primit cartea noastră, care este puțin probabil să fie folosită de nimeni. Pitic inventator cu atât mai bine, că deși costă 4 mana, omoară cu ușurință o creatură pentru 2 mana cu 3/2 caracteristici și rămâne în viață, i.e. în scenariile ideale, ne putem schimba gnomul cu 2 creaturi sau ne putem forța să-l terminăm cu o abilitate, iar aceasta va fi o creatură de 2 mană + o abilitate de 2 mană, deși am primit și o carte. 4/2 statistici sunt foarte proaste pentru o carte de 4 mana. Este o poveste similară cu Șeful Cultului, motiv pentru care aproape nimeni nu îl joacă, deși poate da 2-5 cărți în turnul curent!!! De ce se poate juca această carte dacă nici măcar Liderul Cultului nu joacă? Aștept cu nerăbdare critici constructive în comentarii, sunt gata să vă răspund la toate întrebările.

Carduri similare care sunt disponibile în prezent:

  • Lider de cult
  • Pitic inventator
  • Jeeves
  • Grave Spider (Și apoi 3/3 este mai bun decât 4/2 și, de asemenea, oferă imediat o carte)

Rezultat: 3/10

Vindecător corupt

Vindecătorul corupt este una dintre creaturile care au primit puterea zeilor antici. Pentru o creatură cu 5 mana această hartă are caracteristici bune 6/6, dar are și un efect destul de negativ. Dacă avem un pachet de tempo bazat pe mecanisme, atunci nu avem nevoie să vindecăm inamicul pentru 8 sănătate când putem pur și simplu să punem Clockwork Knight în pachet și să avem aceleași statistici în total, dar fără efectul negativ. Singura aplicație în care acest card poate fi folosit este în combinație cu Auchenai Priestess. Apoi îl transformăm într-un tun cu 8 daune la față, la fel ca Yummy Zombie. Este posibil să vină cu un arhetip bazat doar pe asta? Oh, da, am uitat, viscolele îl îndepărtează pe baronul Rivendare, care ar arăta bine în combinație cu această carte și cu Preoteasa. Sperăm că această carte își va găsi locul în pachetele Priest și este puțin probabil să fie folosită în alte clase.

Carduri similare care sunt disponibile în prezent:

  • Mercenar lacom
  • Șeful Lupul de gheață
  • Druid șarpe
  • Călărețul Shado-Pan
  • Arena Fighter
  • Cavaler mecanic

Rezultat: 3/10

Herald of Proven Doom

Mesagerul pieirii dovedite, de asemenea, „nu a putut rezista tentației de a dobândi Puterea Cosmică Antică”. Pentru 5 mana primești o creatură 7/7, dar este suficient într-un mod neobişnuit. Dar dacă tabla nu este goală, adversarul tău va lua această creatură cu ușurință și fără pierderi. De asemenea, nu trebuie să uităm că Messenger of Proven Doom suferă de muțenie. În general, creatura arată destul de lentă și este puțin probabil să fie văzută în pachetele pentru jocurile clasate. Imaginează-ți că sănătatea și atacul tău vor fi, de asemenea, schimbate? Va muri instantaneu. Și toate acestea pentru 5 mana, așa că de ce să-ți asume riscul când poți doar să pui un 5/6 în pachet pentru 5 mana și să continui să joci la tempo. Chiar și Statuia Amenințătoare arată mult mai bine pe fundalul acestei cărți, nu este atât de ușor de ucis, costă cu 1 mana mai puțin și poate lovi și în anumite circumstanțe. Mai mult, această carte este Epic! Se presupune că are calități mai mari decât cărțile rare și de bază. Cum ar putea o astfel de hartă să devină epică? Șeful Lupul de Îngheț este disponibil pentru TOȚI TUTURĂ și joacă mult mai bine, îl putem face cel puțin 10/10, și chiar și după tăcere vom primi creatura noastră 4/4 pentru 5 mana. Astept cu interes parerea ta in comentarii.

Carduri similare care sunt disponibile în prezent:

  • Statuie sinistră
  • Druid șarpe
  • Arena Fighter
  • Șeful Lupul de gheață

Rezultat: 2/10

C'Thun

C'Thun este unul dintre cei patru zei antici ai universului Warcraft introduși în noua expansiune. Evilcheller și Twilight Ancestor îi pot împuternici pe C'thun și strigătul său de război. Folosind 2 Evil Callers și 2 Twilight Ancestors va face din vechiul zeu cel puțin o creatură 12/12 (atac/sănătate). Când este jucat, un astfel de C’Thun întărit va provoca, de asemenea, 12 unități de daune aleatorii, ceea ce pare deja terifiant. Cuvântul cheie din descrierea cărții este „Personaje”, ceea ce înseamnă că putem trece prin față. Prin urmare, această carte poate încheia jocul în anumite situații și, mai probabil, va juca ca un finisher. Dar e în regulă, tot jocul ai pus creaturi, ei doar îl îmbunătățesc, apoi îl pui doar 40/40 și face 40 de daune pe întreaga masă, iar dacă nu este nimeni pe masă, 40 de daune pentru fata. Imaginați-vă doar această carte de la un războinic de control, oricum nu îl puteți sparge, el poate trăi cu ușurință până în momentul în care își joacă întregul pachet și vă va oferi doar o creatură 40/40 care nu numai că va curăța masă, dar vă va trece și peste fața. Mă îndoiesc că împotriva unui războinic de control veți avea în continuare vreo eliminare când va apărea această carte, dacă mai sunteți în viață după strigătul lui de luptă. Stop, am uitat de combinații! Avem Druidul și Iluminarea lui. Prin urmare, îl putem pune pe Brann Bronzebeard și îl putem juca pe C'Thun sub două perspective. Apoi, având caracteristici de 40/40, vom face până la 80 de daune!!! Chiar și fără a juca nimic, vor exista deja 12 daune distribuite între toate personajele. Ai spune o combinație complexă? Da, este și cel mai probabil ea va juca rar, dar este distractiv și vreau să mă joc cu acest arhetip și ne jucăm pentru distracție și pentru propriile noastre experimente. În prezent, nu există alternative la această carte în Hearthstone și așteptăm cu toții cu nerăbdare noua expansiune, care va fi lansată la sfârșitul lunii aprilie / începutul lunii mai. Deși toate cărțile de expansiune sunt necunoscute, este imposibil să se ofere o evaluare preliminară acestei cărți.

Ți-a plăcut site-ul nostru? Repostările și evaluările tale sunt cea mai bună laudă pentru noi!

Awakening of the Ancient Gods este a treia expansiune pentru Hearthstone. Actualizarea va fi lansată pe 27 aprilie. Odată cu lansarea expansiunii, în joc vor apărea 134 de hărți noi. Noile pachete pot fi achiziționate cu bani reali sau valuta în joc, iar cărțile individuale pot fi create folosind Arcane Dust.

Videoclip introductiv „Trezirea zeilor antici”

1. Data lansării suplimentului „Waking of the Ancient Gods”.

Data exactă nu este încă cunoscută. Știm doar că adăugarea va fi lansată la sfârșitul lunii aprilie - începutul lunii mai.

2. Hărți

  • Odată cu lansarea expansiunii, în joc vor apărea 134 de cărți de colecție.
  • Noile cărți vor fi conținute în seturi noi care vor apărea în magazin după lansarea expansiunii.
  • Un set care costă 100 de aur va conține 5 cărți. Pachetele noi pot fi achiziționate pe bani reali la același preț ca și cele existente.
  • Toate cărțile noi pot fi create din Praf Arcan.
  • Primul set deschis după lansarea expansiunii va conține C'Thun.

3. Promovare

  • Oricine se conectează la joc în timpul promoției va primi trei pachete gratuite din noua expansiune. În acest fel, toată lumea poate primi o carte legendară gratuită!

4. Modul standard

  • Odată cu lansarea suplimentului Awakening of the Ancient Gods, va apărea un nou mod în joc.
  • Spre deosebire de modul Wild, în modul Standard nu vei putea folosi cărți din expansiunile Goblins and Dwarves și Curse of Naxxramas.

5. Arena

  • Imediat după lansarea expansiunii, toate cărțile noi vor fi incluse în lista de cărți disponibile pentru joc în arenă.
  • Excepție ar fi C'Thun și creaturile asociate cu el.

6. Precomandă

  • Precomanda vă permite să cumpărați 50 de seturi de carduri pentru 2.500 de ruble (2.900 de ruble pentru utilizatorii de IOS).
  • Jucătorii care precomandă vor primi un tricou exclusiv.
  • Precomenzile vor fi disponibile începând cu 14 martie.

7. Toate hărțile expansiunii „Trezirea zeilor antici”

Mai jos sunt cărți noi din expansiunea Awakening of the Ancient Gods.

8. Informații despre add-on de la dezvoltatori

Băieții din echipa site-ului Hearthhead.com au avut norocul să primească o invitație la sediul Blizzard și să audă informații despre viitoarea expansiune. Ei au vorbit cu dezvoltatori și jucători de top despre ceea ce ne așteaptă în Hearthstone.

La scurt timp după aceasta, a apărut un videoclip promoțional, publicat de Blizzard pe canalul oficial Twitch. Zvonurile despre lansarea unei noi adăugări sunt de mult timp, iar videoclipul a îndeplinit pe deplin așteptările comunității de jocuri. În ciuda faptului că expansiunea în sine va fi lansată la sfârșitul lunii aprilie sau începutul lunii mai, echipa de dezvoltare este evident dornică să vorbească despre ea mai detaliat.

„Zeii antici sunt creaturi uriașe cu tentacule și mulți ochi. Ei au fost cei care au creat Universul”, a dezvăluit Broad secretul. „L-au înrobit pe Ragnaros, l-au înnebunit pe Deathwing, i-au creat pe nerubieni și pe manipulatorii fără chip.”

Zeii antici sunt creaturi cu adevărat teribile.

Ei sunt probabil amintiți chiar și de cei care nu au jucat niciodată World of Warcraft, dar au fost interesați de apariția acestei lumi fantastice.

Acum influența zeilor antici s-a răspândit de la creaturile din Hearthstone. Unii dintre ei - precum iubiții Adunatori de Comori și Vindecătorii Antici - au întors spatele Luminii și au devenit Filth Scavengers (un servitor cu statistici 4/2 care costă 4 mana și un zgomot care vă permite să trageți o carte) și Vindecători Corupți (o 6/ stat minion).

În unele cazuri, schimbările au fost mult mai dificile. Profeția Doomsayer s-a împlinit! El a devenit Herald of Proven Doom, o creatură 0/7 a cărei putere de atac crește la începutul rândului tău. Aceasta înseamnă că Doomsayer nu poate fi distrus de un Master Hunter sau neutralizat de un Aldor Peacekeeper imediat după apariție.

Distribuția noilor creaturi nu ar fi completă fără zeii antici înșiși. Prima dintre cele mai puternice patru ființe a fost însuși C'Thun. Costă 10 cristale, are statistici de 6/6 și provoacă daune egale cu puterea sa de atac, distribuite aleatoriu între toate personajele inamice. Unii pot crede că 6 unități de daune sunt prea slabe pentru un zeu antic, dar trebuie amintit că puterea lui constă în sinergia cu alte creaturi. În special, 16 din cele 134 de cărți din noua expansiune sunt direct legate de C'Thun. De exemplu, Evilcheller (2/3, 2 cristale) îi dă lui C'Thun +2/+2 oriunde se află (în mână sau pe tablă), iar Twilight Ancestor (3/4, 3 cristale) îi dă lui C'Thun Tunu + 1/+1 la sfârșitul rândului tău. Se pare că Blizzard încearcă să creeze un arhetip complet nou. Abilitatea lui C'Thun este instantanee și își merită costul ridicat, dar rămâne de văzut dacă va fi posibil să se construiască pachete cu drepturi depline în jurul ei.

La prima vedere, totul sună bine, nu-i așa? Cu toate acestea, ar fi păcat să obțineți o carte de putere fără a avea în mână zeul antic însuși... De aceea, Blizzard promite că fiecare jucător îl va găsi pe C'Thun și doi Evil Callers în primul set de cărți pe care le deschid. Cei care joacă Hearthstone imediat după expansiune vor putea primi trei pachete gratuite, iar cei care precomandă vor deveni posesorii unei cămăși exclusive cu tematica Hearthstone Eye of C'Thun.

Testare

Pentru a testa C'Thun, au fost create două pachete care au inclus doar cărți anunțate și existente. Primul dintre acestea a fost un pachet de mag cu vrăji Fire Wave și Frost Nova, care au permis să încetinească dezvoltarea inamicului și să maximizeze puterea lui C’Thun. Adversarul magicianului era un druid cu provocatori mari, care trebuia să rețină atacul. Nu am reușit să facem nicio descoperire șocantă, dar trebuie să spunem că animația pentru apariția lui C'Thun este cu adevărat impresionantă. Nu suntem deloc dezamăgiți de primul dintre zeii antici. Arată amenințător și influențează serios situație de joc. Sperăm că toți ceilalți zei vor avea același cost (10 cristale) și semnificație.

„Abordarea asupra designului hărții s-a schimbat puțin în ultima vreme, ceea ce este cool”, ne-a spus jucătorul Noxious din echipa Complexity. „Punând un accent atât de puternic pe C'Thun, dezvoltatorii vor să ne oblige să construim pachete în jurul unei singure cărți.”

„Poate că în viitorul apropiat – să zicem peste doi ani – va exista un arhetip separat”, a adăugat el. Deci, odată cu lansarea noii expansiuni, cel puțin un nou arhetip va apărea în joc.

Când este combinat cu Brann Bronzebeard și culți cunoscuți, C'Thun poate fi foarte eficient. Chiar și ținând cont de vânătorul cu experiență? Da, pentru că efectul funcționează instantaneu, fără a da timp inamicului să-și revină.

Există informații că în add-on-ul Awakening of the Ancient Gods nu vor exista creaturi noi cu inspirație sau rase noi, dar vor exista noi dragoni. De din motive evidente Broad a fost zgârcit cu comentarii suplimentare despre noile hărți, concentrându-se pe modificările declarate.

Pe lângă C'Thun, am putut testa Herald of Proven Doom, Caller of Evil și Twilight Ancestor, deși acesta din urmă reduce foarte mult ritmul jocului în meta actuala. Punctele pe care le-am pus împreună erau în general foarte lente și grele și nu aveau vrăji pentru a elimina creaturile inamice, așa că Doomsayer a supraviețuit adesea până la rândul următor. Deoarece vor exista încă cărți noi în joc, este posibil ca în viitor mesagerul să nu fie la fel de puternic.

Noxious a menționat: „Cred că noua versiune a Treasure Collector își va găsi drumul în pachete combo specifice. În punțile de control, acesta poate fi folosit pentru controlul tragerii și al bordului. Este un fel de Inventor Pitic cu debut întârziat, care poate fi foarte util în anumite circumstanțe.” Vorbind despre controversatul Herald of Proven Doom, Noxious a spus că „această carte arată bine în teorie, amintește oarecum de Bolvar, dar adversarii inteligenți profită întotdeauna de efectele de tăcere, iar alegerea Herald rareori are sens”.

Modificări viitoare

Unele modificări aduse Hearthstone vor intra în vigoare săptămâna viitoare.

„Pregătim terenul pentru lansarea unei noi expansiuni și a unui mod de joc standard”, a spus Wu. - „Noul patch va fi lansat săptămâna viitoare. Jucătorii vor avea acces la nouă sloturi suplimentare pentru pachete. În plus, avem o versiune de testare a interfeței concepută pentru a comuta între modurile Standard și Wild, astfel încât jucătorii să poată vedea cum va funcționa totul. În cele din urmă, patch-ul va introduce o nouă colecție de sfaturi pentru construirea de deck-uri care vor permite tuturor claselor să se bucure de joc.”

În ceea ce privește nerf of cards, Wu a spus că acest lucru se va întâmpla odată cu lansarea expansiunii.

Totodată, a dat câteva argumente în apărarea deciziilor nerf.

„Mulți jucători sunt foarte supărați când află că vor trebui să elimine cărțile preferate din pachetele lor, cum ar fi Warsong Commander. Vom anunța orice modificări mai aproape de lansarea expansiunii, dar încă nu am decis care vor fi modificările. Prefer să privesc această problemă din punct de vedere filozofic și pot spune că în prezent ne uităm la carduri care sunt esențiale pentru meta actuala. Dacă nu facem acest lucru, regimul standard nu va fi viabil. De asemenea, ne uităm la reînnoirea unor cărți Druid, deoarece pachetele Druid au o cantitate copleșitoare de cărți de set Basic și Standard.”

În ceea ce privește metoda nerf, Broad a clarificat că „echipa face tot posibilul să îmbunătățească cardurile existente, dar de multe ori aceste probleme sunt rezolvate prin simpla schimbare a caracteristicilor”.

Potrivit lui Broad, dezvoltatorii nu încearcă deloc să înlocuiască toate hărțile învechite cu altele noi.

„De exemplu, nu vrem să dispară toate mecanismele din modul standard. Ne dorim ca Standard să se schimbe în fiecare an, fără a copia neapărat cardurile din seturi noi. Ne străduim să schimbăm creaturi cu adevărat bune, creând versiuni mai bune ale acestora”, a explicat Broad.

„Sperăm că odată cu lansarea modului standard noua paginaîn istoria Hearthstone”, a adăugat el.

Arenă

Interesul real al dezvoltatorilor pentru noile moduri nu înseamnă că au uitat de arenă. Broad a menționat că Awakening of the Ancient Gods este în testare activă - nu numai pentru a corecta echilibrul clasei, ci și pentru a experimenta pe deplin sinergia noilor cărți.

„Oferim C'Thun tuturor, astfel încât jucătorii să fie interesați să obțină cultistii asociați cu acesta”, a spus Broad. „Am găsit o mulțime de probleme cu jocurile în arenă, deoarece cultiştii sunt de calitate scăzută, iar C'Thun este una dintre cărțile legendare care nu se găsesc des în acest mod. Am decis să nu-l includem pe C'Thun în lista de cărți pentru arenă, deoarece este aproape imposibil să joci combinații profitabile aici.”

Aceasta este o veste grozavă pentru cei care sunt obișnuiți să joace în bătălii evaluate și neclasificate cu jucători aleatori. De altfel, pentru prima dată, reprezentanții Blizzard au recunoscut că au exclus cardurile „eșuate” dintr-o anumită listă. Este evident că plănuiesc să facă acest lucru în viitor. Acest lucru nu înseamnă că creaturi precum Storm of the Seas și Leader of the Magnataurs vor dispărea din joc, cu toate acestea, dezvoltatorii și-au exprimat dorința clară de a întâlni jucătorii la jumătatea drumului.

Perspective de viitor

Ce îi rezervă viitorul Hearthstone? Modificările recente ne permit să sperăm la progrese suplimentare. Există zvonuri despre îmbunătățiri ale interfeței de colecție, care vă vor permite să sortați mai eficient cărțile după cost, putere de atac, calitate etc.

Blizzard a precizat că intenționează să lanseze două expansiuni și o aventură pe parcursul anului. Este posibil ca acesta să nu fie sfârșitul chestiunii.

„Putem continua să lucrăm în același sens sau să facem ceva diferit”, a subliniat Broad poziția companiei. De asemenea, le-a explicat jucătorilor motivul pentru care expansiunile și actualizările nu sunt lansate în mod regulat. Unii oameni se bucură de hype-ul care vine inevitabil odată cu lansarea de noi cărți, în timp ce alții au nevoie de timp pentru a se adapta. Acest proces poate dura până la două luni.

„Decalajul dintre League of Explorers și Awakening of the Old Gods poate să fi fost puțin mai lung decât ne așteptam, dar nu vrem să fim previzibili”, a spus Broad. El a subliniat că compania se străduiește în primul rând să-și surprindă și să-și încânte jucătorii.

Așteptați cu nerăbdare expansiunea „Trezirea zeilor antici”? Îți plac inovațiile viitoare?

mob_info